平面設計作品集怎麼準備?設計公司看新人作品時在看的 6 件事
作品集要讓人看見你怎麼想,而不只是你會什麼
以魚躍創意看新人作品集的經驗,我們最在意 6 件事:每件作品的設計想法、版面與字體基本功、作品類型是否貼近我們的業務、完稿與印刷知識、少而精,以及實際案子勝過課堂作業。會用哪些軟體,是每位應徵者都會寫在履歷上的事,反而不是我們判斷的重點。
作品集是設計公司認識你的第一份資料,也常是唯一一份。這篇把這 6 件事逐項說明:每一件為什麼重要、在作品集裡要怎麼呈現,以及一件作品的說明可以怎麼寫。每家設計公司的業務與重點不同,這裡講的是我們的標準,準備時也建議先看清楚你要應徵的公司平常在做哪些案子,再決定要放哪些作品。
目錄
設計公司看作品集的 6 件事
這 6 件事可以分成兩組:前四件看你「會不會做」——想法、基本功、作品類型與印刷知識;後兩件看你「怎麼挑作品」——少而精、實際案子優先。

1. 每件作品的設計想法
這是我們最先看的。題目要解決什麼問題、為什麼選這個字體和配色、構圖為什麼這樣安排——說得出理由,代表這件作品是想過才做的,不是剛好做得好看。軟體熟不熟很快就看得出來,真正拉開差距的是這一項。
2. 版面與字體基本功
資訊的層次清不清楚、字體的選用與大小安排穩不穩、留白有沒有節奏。這些是每一件平面設計都會用到的基本判斷,比特效或風格化的手法更能看出一個人的底子。
3. 作品類型貼近公司業務
我們的業務以 Logo、名片、包裝、型錄、DM 這類品牌與印刷品為主,所以作品集裡有沒有這類作品,會直接影響我們能不能想像你進來後做什麼。應徵其他公司時也一樣:先看對方的作品,再挑相近的作品放前面。
4. 完稿與印刷知識
平面設計最後多半要印出來。出血、CMYK、紙材與後加工這些送印前的知識,決定設計能不能從螢幕順利變成實體。作品集裡如果有實際印刷的成品照,或在說明裡寫出紙材與加工的選擇理由,會很加分。
5. 少而精,不求數量
與其放很多件只有成品圖的作品,不如挑幾件每一件都完整、說明清楚的。作品數量多但品質參差,看的人反而會記住比較弱的那幾件。
6. 實際案子勝過課堂作業
真實的案子有真實的限制:客戶的需求、預算、時程與印刷條件。在這些限制下做出來的作品,比題目自由的課堂作業更能說明你進到職場後的樣子。
每件作品要寫什麼?一份作品說明的寫法
一件作品的說明,至少寫出四樣:它是給誰的、你負責哪些項目、設計想法是什麼、最後怎麼落地(尺寸、紙材、加工或上線形式)。

- 對象:產業或品牌背景,一句話就好。
- 設計項目:Logo、名片、包裝……以及哪些部分是你負責的。
- 設計想法:為什麼這樣做,這是最重要的一段。
- 落地方式:印刷品寫紙材與後加工,數位作品寫使用的媒介。
我們自己的案例說明,也是用同一個格式寫的,可以參考文末的兩個例子。字數不必多,重點是每一欄都具體,看的人讀完就知道你當時在想什麼。
沒有實際案子,作品集怎麼準備
剛畢業或剛轉職、還沒有實際案子很正常。可以做的是讓作品盡量接近真實:替身邊真的存在的店家或活動設計,並把真實的限制寫進作品說明。
- 替真實存在的對象設計:附近的店家、朋友的品牌、社團活動,就算沒有正式委託,題目也比虛構的更具體。
- 替自己設下條件:尺寸、預算、印刷方式先定好,照這些條件完成。
- 課堂作業加上自己的解法:同一個題目大家都做過,就把你和別人不一樣的切入點寫清楚。
- 真的印出來:挑一兩件實際送印,拍下成品,並寫出紙材與加工的選擇。
如果還在考慮要不要上課補強,可以參考〈平面設計課程怎麼選?政府補助課程、線上課與短期班比較〉。
作品集常見的 4 個扣分狀況
扣分的狀況,正好是那 6 件事的反面:只有成品沒有想法、數量多但品質不齊、只有課堂作業,以及作品類型和應徵的公司對不上。

- 只有成品圖,沒有任何說明:看不出你為什麼這樣做。
- 為了湊數放進較弱的作品:看的人會記住最弱的那幾件。
- 全部都是課堂作業:題目和做法跟同學一樣,很難被記住。
- 作品類型和公司業務無關:例如應徵以印刷品為主的公司,卻只放動態或介面設計,對方很難判斷你能不能接手工作。
平面設計作品集常見問題
平面設計作品集要放幾件作品?
沒有固定數量。以我們的經驗,少而精比數量多重要:挑出最能代表你、每件都說明完整的作品,比放很多件品質參差的作品更好。
課堂作業可以放進作品集嗎?
可以,但實際案子更有說服力。放課堂作業時,把你自己的切入點與設計想法寫清楚,讓它和同一題目的其他作品有所區別。
設計公司看作品集時最重視什麼?
以魚躍創意來說,最重視每件作品背後的設計想法,其次是版面與字體基本功、作品類型是否貼近業務,以及完稿與印刷知識。
沒有印刷作品,作品集會扣分嗎?
要看應徵的公司。以品牌與印刷品為主的公司,會希望看到你懂出血、CMYK、紙材與後加工;可以挑一兩件作品實際送印,拍下成品並寫出選擇理由。
平面設計作品集要放哪些類型的作品?
先看你要應徵的公司平常在做什麼,挑相近的作品放前面。以魚躍創意為例,業務以 Logo、名片、包裝、型錄、DM 這類品牌與印刷品為主。
想進設計公司?魚躍創意的作品與人才招募
魚躍創意 1999 年成立於台中,深耕品牌與平面設計逾 25 年,服務涵蓋 Logo、名片、包裝、型錄、DM、海報與招牌,並延伸到網頁與介面設計。作品獲香港國際設計刊物《IdN》名片/標識設計專題號(v28n4)收錄,與全球 42 家設計單位並列。
兩份作品說明的例子
下面兩個案子,一個重點在設計想法,一個重點在印刷與後加工,都是用上面的格式寫的。

OctoCat Studio Logo 設計
設計項目/ Logo
設計說明/ 取 OctoCat 的縮寫 O、C 做主要構成,再加上程式開發常用的 git 分支節點元素,以簡約線條表現團隊的服務特性

Nikon 名片設計
紙材/ 進口象牙厚紙 0.45mm
後加工/ 燙黑 打凸
設計風格/ 輕鬆玩味
設計說明/ 將平面的相機立體化,再利用黑黃的對比感吸引客戶的目光
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